일 Spritesheet

Location

Safe Place

ch1_sf02 raw map
Title Quickinfo Info
그것을 원한다면 부서진 꽃잎 5장 회수 브리미르의 <NAVI>[일]<INFO>uknw_ruin,160,160,0,101,0</INFO></NAVI>은, 그림자 간수를 10체 파괴하고, 그 때 공기 중에 흩어지는 부서진 꽃잎 5장을 모아 오라고 한다.
그것을 원한다면 (2) 그림자 간수 20체 파괴 브리미르의 <NAVI>[일]<INFO>uknw_ruin,160,160,0,101,0</INFO></NAVI>은, 그림자 간수를 20체 파괴하고 돌아오라고 한다.
꽃이 피기 전으로 (1) 이와 대화 어떻게 하면 브리미르 여기저기에 있는 발키리 죄수의 사슬을 풀 수 있는지를 알아냈다. 사슬에 묶인 이들을 풀어주어야 한다. 먼저 <NAVI>[이]<INFO>uknw_ruin,149,150,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아가자.
다시 물푸레마을로 샤샤와 대화 지금으로서는 더 이상 브리미르에서 알아낼 수 있는 것은 없는 듯하다. 물푸레마을의 <NAVI>[샤샤]<INFO>ygg_fruit,80,122,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
벨레도르로 엘과 대화 벨레도르의 <NAVI>[엘]<INFO>veledor,134,323,0,101,0</INFO></NAVI>에게 라그스루트에서 있었던 일에 대해 보고하자.
세계수의 뿌리가 남은 곳 세계수의 뿌리로 이동 일에게 받은 깃털을 가만히 들여다보자, 어디로 가야 할지 자연스레 알게 되었다. 일그러진 브리미르 2층의 북동쪽에 이 깃털에 <NAVI>[걸맞는 장소]<INFO>uknw_ruin2,266,243,0,101,0</INFO></NAVI>가 있다.
잠들어 있는 일 영과 대화 브리미르로 돌아오니 일은 잠들어 있다. <NAVI>[영]<INFO>uknw_ruin,160,160,0,101,0</INFO></NAVI>은 깨어 있는 듯하니 이야기를 해 보기로 했다.
Start typing to search…