와일드 파이어
5409 NW_WILD_FIRE
와일드 파이어
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 2
내용 : 샷건, 그레네이드 런처 전용 스킬, 장착한 [블릿] 5발 소모.
지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다.
그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며 소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK(샷건) 5050+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 4950+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀
[Lv 2] : ATK(샷건) 8600+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 8400+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀
[Lv 3] : ATK(샷건) 12150+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 11850+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀
[Lv 4] : ATK(샷건) 15700+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀
ATK(런처) 15300+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀
[Lv 5] : ATK(샷건) 19250+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀
ATK(런처) 18750+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀
Max Level
5
SP Cost
55 ~ 63
Cast Time
1 sec
Cooldown
0,5 sec
Range
-
| Casting | Cooldown | |||
|---|---|---|---|---|
| Lv. | Fixed | Variable | Global | Skill |
| 1 | 1 sec | 0 sec | 1 sec | 0,5 sec |
| 2 | 1 sec | 0 sec | 1 sec | 0,5 sec |
| 3 | 1 sec | 0 sec | 1 sec | 0,5 sec |
| 4 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
| 5 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
No prerequisites.
No monster users found.
旷野之火
旷野之火
最高等级:5
习得条件:P.F.I 3, 专注瞄准1
系列:主动
类型:远距离物理
对象:地面1格
恢复:AP 1
内容:霰弹枪和榴弹枪专用技能。
向地面发射子弹,对范围的目标造成远距离物理伤害。
当使用霰弹枪时,比榴弹枪造成更多伤害,但范围较小
使用榴弹枪时,比霰弹枪造成更广泛的攻击范围。
若有瞄准计数,消耗瞄准计数并依消耗的次数增加伤害。
依施法者的BaseLV及CON而再增加伤害,消耗5个装备的弹药。
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[等级1]:ATK(霰弹枪) 4700+(瞄准计数x500)%/效果范围5x5
ATK(榴弹枪) 4500+(瞄准计数x500)%/效果范围9x9
[等级2]:ATK(霰弹枪) 7900+(瞄准计数x1000)%/效果范围5x5
ATK(榴弹枪) 7500+(瞄准计数x1000)%/效果范围9x9
[等级3]:ATK(霰弹枪) 11100+(瞄准计数x1500)%/效果范围5x5
ATK(榴弹枪) 10500+(瞄准计数x1500)%/效果范围9x9
[等级4]:ATK(霰弹枪) 14300+(瞄准计数x2000)%/效果范围7x7
ATK(榴弹枪) 13500+(瞄准计数x2000)%/效果范围11x11
[等级5]:ATK(霰弹枪) 17500+(瞄准计数x2500)%/效果范围7x7
ATK(榴弹枪) 16500+(瞄准计数x2500)%/效果范围11x11
Wild Fire
Wild Fire
MAX Lv: 5
Skill Requirement: P.F.I 3, Intensive Aim 1
Skill Form: Active
Type: Ranged Physical
Target: 1 cell ground target
Recovery: 2 AP
Description: shotgun and grenade launcher exclusive skill.
Fires the bullet towards the ground, inflicts long ranged physical damage to all targets within range.
When using the skill with shotgun, deals more damage than grenade launcher but with narrower area,
when using the skill with grenade launcher, deals damage in wider area than shotgun.
If there is an aiming count, the skill consumes all aiming count and skill damage is increased according to number of aiming count consumed.
Deals additional damage depends on user's base level and CON.
Consumes 5 equipped bullets.
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[Level 1]: Shotgun: (4700 + (aiming count x 500))% Atk / area of effect: 5 x 5 cells.
Grenade launcher: (4500 + (aiming count x 500))% Atk / area of effect: 9 x 9 cells.
[Level 2]: Shotgun: (7900 + (aiming count x 1000))% Atk / area of effect: 5 x 5 cells.
Grenade launcher: (7500 + (aiming count x 1000))% Atk / area of effect: 9 x 9 cells.
[Level 3]: Shotgun: (11100 + (aiming count x 1500))% Atk / area of effect: 5 x 5 cells.
Grenade launcher: (10500 + (aiming count x 1500))% Atk / area of effect: 9 x 9 cells.
[Level 4]: Shotgun: (14300 + (aiming count x 2000))% Atk / area of effect: 7 x 7 cells.
Grenade launcher: (13500 + (aiming count x 2000))% Atk / area of effect: 11 x 11 cells.
[Level 5]: Shotgun: (17500 + (aiming count x 2500))% Atk / area of effect: 7 x 7 cells.
Grenade launcher: (16500 + (aiming count x 2500))% Atk / area of effect: 11 x 11 cells.
NW_WILD_FIRE
Wild Fire
Wild Fire
MAX Lv : 5
Skill requirement : P.F.I 3, Intensive Aim 1
Skill form : Active
Type : Range Physical
Target : 1 Cell Ground Target
Resource Consumption : AP 1
Details : Shotgun and Grenade Launcher exclusive skills.
Fires a bullet toward the ground, inflicting long range physical damage to all targets within the range.
When cast with a Shotgun, it inflicts greater damage in a narrower range than the grenade launcher.
When cast with a Grenade launcher, it inflicts damage over a wider range than a shotgun.
If there is an aiming count, the aiming count is consumed and the damage increases according to the number of aiming counts consumed.
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and CON. Consumes 5 equipped bullets.
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[Lv 1] : ATK(Shotgun) 4700+(Aiming countx500)%/Range: 5x5
ATK(Grenade Launcher) 4500+(Aiming countx500)%/Range: 9x9
[Lv 2] : ATK(Shotgun) 7900+(Aiming countx1000)%/Range: 5x5
ATK(Grenade Launcher) 7500+(Aiming countx1000)%/Range: 9x9
[Lv 3] : ATK(Shotgun) 11100+(Aiming countx1500)%/Range: 5x5
ATK(Grenade Launcher) 10500+(Aiming countx1500)%/Range: 9x9
[Lv 4] : ATK(Shotgun) 14300+(Aiming countx2000)%/Range: 7x7
ATK(Grenade Launcher) 13500+(Aiming countx2000)%/Range: 11x11
[Lv 5] : ATK(Shotgun) 17500+(Aiming countx2500)%/Range: 7x7
ATK(Grenade Launcher) 16500+(Aiming countx2500)%/Range: 11x11
ワイルドファイア
ワイルドファイア
MAX Lv : 5
習得条件 : P.F.ILv 3、インテンシブエイムLv 1
系列 : アクティブスキル
使用条件 : ショットガン・グレネードガンのいずれか装備、装備している弾消費 3個
射程 : 9セル
AP回復量 : 1
内容 : 指定したセルの周辺の敵に遠距離物理ダメージを与える。ダメージは 3回に分割して与える。照準カウンターがある場合、照準カウンターを全て消費して、より大きなダメージを与える。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」「照準カウンター消費数」
[Lv 1] ショットガン攻撃力 4800% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 4800% / 範囲 7 x 7セル
照準カウンター攻撃力係数 1100%
[Lv 2] ショットガン攻撃力 5450% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 5450% / 範囲 7 x 7セル
照準カウンター攻撃力係数 1250%
[Lv 3] ショットガン攻撃力 6100% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 6100% / 範囲 7 x 7セル
照準カウンター攻撃力係数 1400%
[Lv 4] ショットガン攻撃力 6750% / 範囲 7 x 7セル
グレネードガン攻撃力 6750% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 1550%
[Lv 5] ショットガン攻撃力 7400% / 範囲 7 x 7セル
グレネードガン攻撃力 7400% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 1700%
와일드 파이어
와일드 파이어
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 2
내용 : 샷건, 그레네이드 런처 전용 스킬, 장착한 [블릿] 5발 소모.
지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다.
그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며 소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK(샷건) 5050+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 4950+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀
[Lv 2] : ATK(샷건) 8600+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 8400+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀
[Lv 3] : ATK(샷건) 12150+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 11850+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀
[Lv 4] : ATK(샷건) 15700+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀
ATK(런처) 15300+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀
[Lv 5] : ATK(샷건) 19250+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀
ATK(런처) 18750+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀
와일드 파이어
와일드 파이어
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 1
내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬.
지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다.
그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다.
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[Lv 1] : ATK(샷건) 2000+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 1800+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀
[Lv 2] : ATK(샷건) 3500+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 3100+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀
[Lv 3] : ATK(샷건) 5000+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀
ATK(런처) 4400+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀
[Lv 4] : ATK(샷건) 6500+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀
ATK(런처) 5700+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀
[Lv 5] : ATK(샷건) 8000+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀
ATK(런처) 7000+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀
NW_WILD_FIRE
NW_WILD_FIRE
Chuva de Tiros
Fogo de Supressão
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: A.D.P 3
Mira Focalizada 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 1
Descrição:
Apenas Lança-Granadas e Espingarda.
Mira no chão para causar um incêndio.
Causa dano físico a distância nos alvos.
A arma usada fornece efeitos diferentes.
Espingarda: Maior dano
Lança-Granadas: Maior área
Se tiver Pontos de Foco, eles serão
consumidos e o dano é aumentado pelo
maior número de Pontos acumulados.
Nv. de base e CON afetam o dano.
Consome 5 Projéteis.
Nível l ATQ (Espingarda) l Área
ATQ (Lança-Granadas)
[Nv 1]: 2.000 + (Pts. x500)% l 5x5 células
1.800 + (Pts. x500)% l 9x9 células
[Nv 2]: 3.500 + (Pts. x1.000)% l 5x5 células
3.100 + (Pts. x1.000)% l 9x9 células
[Nv 3]: 5.000 + (Pts. x1.500)% l 5x5 células
4.400 + (Pts. x1.500)% l 9x9 células
[Nv 4]: 6.500 + (Pts. x2.000)% l 7x7 células
5.700 + (Pts. x2.000)% l 11x11 células
[Nv 5]: 8.000 + (Pts. x2.500)% l 7x7 células
7.000 + (Pts. x2.500)% l 11x11 células
Wild Fire
Wild Fire
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Shotgun และ Grenade Launcher
ยิงกระสุนไปที่พื้น ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายภายในขอบเขตดังกล่าว
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Shotgun จะทำ Damage ได้รุนแรงในขอบเขตแคบ ๆ ได้มากกว่า Grenade Launcher
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำ Damage ได้รุนแรงในขอบเขตกว้าง ๆ ได้มากกว่า Shotgun
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count และ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON, สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 5 ea
_
[Lv 1] : ATK(Shotgun) 4700+(Aiming Count x500)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 4500+(Aiming Count x500)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 2] : ATK(Shotgun) 7900+(Aiming Count x1000)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 7500+(Aiming Count x1000)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 3] : ATK(Shotgun) 11100+(Aiming Count x1500)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 10500+(Aiming Count x1500)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 4] : ATK(Shotgun) 14300+(Aiming Count x2000)%/ ขอบเขต : 7x7
ATK(Launcher) 13500+(Aiming Count x2000)%/ ขอบเขต : 11x11
[Lv 5] : ATK(Shotgun) 17500+(Aiming Count x2500)%/ ขอบเขต : 7x7
ATK(Launcher) 16500+(Aiming Count x2500)%/ ขอบเขต : 11x11
曠野之火
曠野之火
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
恢復 : AP 2
內容 : 霰彈槍和榴彈槍專用技能。
向地面發射子彈,對範圍的目標造成遠距離物理傷害。
用霰彈槍施展時,比榴彈槍更窄的範圍,傷害更大。
用榴彈槍施展時,比霰彈槍更寬的範圍,傷害更大。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害,消耗5個裝備的子彈。
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[Lv 1] : ATK(霰彈槍) 4700+(瞄準計時器x500)%/範圍: 5x5
ATK(發射器) 4500+(瞄準計時器x500)%/範圍: 9x9
[Lv 2] : ATK(霰彈槍) 7900+(瞄準計時器x1000)%/範圍: 5x5
ATK(發射器) 7500+(瞄準計時器x1000)%/範圍: 9x9
[Lv 3] : ATK(霰彈槍) 11100+(瞄準計時器x1500)%/範圍: 5x5
ATK(發射器) 10500+(瞄準計時器x1500)%/範圍: 9x9
[Lv 4] : ATK(霰彈槍) 14300+(瞄準計時器x2000)%/範圍: 7x7
ATK(發射器) 13500+(瞄準計時器x2000)%/範圍: 11x11
[Lv 5] : ATK(霰彈槍) 17500+(瞄準計時器x2500)%/範圍: 7x7
ATK(發射器) 16500+(瞄準計時器x2500)%/範圍: 11x11
| Date | Field | Old | New | Server |
|---|---|---|---|---|
| 2026-04-15 07:32 | description | 와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 샷건, 그레네이드 런처 전용 스킬, 장착한 [블릿] 5발 소모. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며 소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 4700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 4500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀 [Lv 2] : ATK(샷건) 7900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 7500+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀 [Lv 3] : ATK(샷건) 11100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 10500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀 [Lv 4] : ATK(샷건) 14300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 13500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀 [Lv 5] : ATK(샷건) 17500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 16500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀 |
와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 샷건, 그레네이드 런처 전용 스킬, 장착한 [블릿] 5발 소모. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며 소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 5050+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 4950+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀 [Lv 2] : ATK(샷건) 8600+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 8400+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀 [Lv 3] : ATK(샷건) 12150+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 11850+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀 [Lv 4] : ATK(샷건) 15700+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 15300+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀 [Lv 5] : ATK(샷건) 19250+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 18750+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀 |
kROM Korean |
| 2025-09-03 06:03 | description | 와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 4700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 4500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9 [Lv 2] : ATK(샷건) 7900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5 ATK(런처) 7500+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9 [Lv 3] : ATK(샷건) 11100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 10500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9 [Lv 4] : ATK(샷건) 14300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7 ATK(런처) 13500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11 [Lv 5] : ATK(샷건) 17500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7 ATK(런처) 16500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11 |
와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 샷건, 그레네이드 런처 전용 스킬, 장착한 [블릿] 5발 소모. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며 소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 4700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 4500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀 [Lv 2] : ATK(샷건) 7900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 7500+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀 [Lv 3] : ATK(샷건) 11100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 10500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀 [Lv 4] : ATK(샷건) 14300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 13500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀 [Lv 5] : ATK(샷건) 17500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 16500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀 |
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| 2024-02-07 03:52 | description | 와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 4700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 4500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9 [Lv 2] : ATK(샷건) 7900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5 ATK(런처) 7500+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9 [Lv 3] : ATK(샷건) 11100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 10500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9 [Lv 4] : ATK(샷건) 14300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7 ATK(런처) 13500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11 [Lv 5] : ATK(샷건) 17500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7 ATK(런처) 16500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11 |
와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 4700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 4500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9 [Lv 2] : ATK(샷건) 7900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5 ATK(런처) 7500+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9 [Lv 3] : ATK(샷건) 11100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 10500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9 [Lv 4] : ATK(샷건) 14300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7 ATK(런처) 13500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11 [Lv 5] : ATK(샷건) 17500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7 ATK(런처) 16500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11 |
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| 2022-12-21 04:21 | description | 와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 3450+(조준카운트x500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 3300+(조준카운트x500)%/범위: 9x9 [Lv 2] : ATK(샷건) 5900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5 ATK(런처) 5600+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9 [Lv 3] : ATK(샷건) 8350+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 7900+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9 [Lv 4] : ATK(샷건) 10800+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7 ATK(런처) 10200+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11 [Lv 5] : ATK(샷건) 13250+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7 ATK(런처) 12500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11 |
와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 4700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 4500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9 [Lv 2] : ATK(샷건) 7900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5 ATK(런처) 7500+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9 [Lv 3] : ATK(샷건) 11100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 10500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9 [Lv 4] : ATK(샷건) 14300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7 ATK(런처) 13500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11 [Lv 5] : ATK(샷건) 17500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7 ATK(런처) 16500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11 |
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| 2022-06-02 09:27 | description | 와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 2000+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 1800+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀 [Lv 2] : ATK(샷건) 3500+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 3100+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀 [Lv 3] : ATK(샷건) 5000+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 4400+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀 [Lv 4] : ATK(샷건) 6500+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 5700+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀 [Lv 5] : ATK(샷건) 8000+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 7000+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀 |
와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 3450+(조준카운트x500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 3300+(조준카운트x500)%/범위: 9x9 [Lv 2] : ATK(샷건) 5900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5 ATK(런처) 5600+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9 [Lv 3] : ATK(샷건) 8350+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 7900+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9 [Lv 4] : ATK(샷건) 10800+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7 ATK(런처) 10200+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11 [Lv 5] : ATK(샷건) 13250+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7 ATK(런처) 12500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11 |
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| 2021-11-03 09:19 | name | 와일드 파이어 | kROM Korean | |
| 2021-11-03 09:19 | description | 와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 2000+(조준카운트x500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 1800+(조준카운트x500)%/범위: 9x9셀 [Lv 2] : ATK(샷건) 3500+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 3100+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9셀 [Lv 3] : ATK(샷건) 5000+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5셀 ATK(런처) 4400+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9셀 [Lv 4] : ATK(샷건) 6500+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 5700+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11셀 [Lv 5] : ATK(샷건) 8000+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7셀 ATK(런처) 7000+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11셀 |
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| 2021-11-03 09:19 | MaxLv | 5 | kROM Korean |